PlayStation近日确认关闭Bluepoint Games,不出意外,这一消息引发了玩家的强烈反弹,许多人批评索尼的管理。

实际上,如果回顾索尼过去的决策,你会发现索尼在管理上存在诸多失误。这家的游戏巨头为了增强本世代的第一方游戏阵容,收购了多达10家工作室,但这些工作室多数都没有取得任何实质性成果。
更糟糕的是,这一代共有6个第一方工作室被关闭。
过去五六年间,PlayStation关闭了以下工作室:
Bluepoint Games--已于2026年关闭
Firewalk Studios--2024年关闭
Neon Koi --已于2024年关闭
日本工作室 - 已于2021年关闭
PixelOpus--已于2023年关闭
伦敦工作室--将于2024年关闭
有趣的是,PlayStation在本世代主机期间一共收购了10家工作室,以下是收购的工作室清单:
Insomniac Games
Bluepoint Games
Nixxess Software
Housemarque
Firesprite
Firewalk
Bungie
Haven Studios
Neon Koi
Valkyrie Entertainment
在索尼收购的10家工作室中,Firewalk Studios、Neon Koi和Bluepoint Games已经关闭。然而,即便是仍然存续的团队,也几乎没有拿出多少成果。
Haven Studios目前正在开发Fairgame$,但至今尚未为PlayStation发布过任何作品。Valkyrie Entertainment的情况也类似--索尼曾表示该团队将为PlayStation阵容带来跨类型开发经验,但目前尚未看到明显成果。
Firesprite的作品履历同样不算亮眼。自被索尼收购以来,该团队仅推出了地平线:远山的呼唤。据称,Firesprite目前正在开发一款恐怖游戏,但至今仍未公布成果;此前还有传闻称他们曾负责开发烈火战车新作,但该项目后来被取消。
与此同时,Bungie近年来经历了一段动荡期,原因是命运2人气下滑。在马拉松发售前,外界对工作室重振声势寄予厚望,但PlayStation方面至今对该团队的表现并不十分满意。
因此,Insomniac Games、Housemarque和Nixxes Software成为了索尼收购成果中真正表现突出的团队。实际上,可以说 Insomniac Games已成为PlayStation第一方阵容中最重要的资产之一;Nixxes在PC移植方面表现稳健,而Housemarque正准备在今年晚些时候推出Saros。
除了工作室关闭之外,PlayStation旗下多支团队近期也经历了裁员。整体来看,这家游戏巨头的内部开发团队现状并不乐观。最新一轮关闭风波也引发了人们对Bend Studio未来的担忧--该工作室也已经超过5年没有推出新作。












