近日007:初露锋芒游戏总监Andreas Krogh接受外媒GameInformer采访,他介绍了本作的战斗设计思路。本作将于5月28日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch 2平台。

Krogh表示在近身格斗方面,作品参考了蝙蝠侠:阿卡姆系列的战斗节奏与反馈表现。此外还引入更现代化的环境破坏机制,这类设计更接近神秘海域系列等动作冒险作品的风格。

007:初露锋芒射击玩法同样吸收了当代动作游戏的设计理念,但具体参考对象未公开。
Krogh坦言,相较于以潜行为核心的杀手系列,007:初露锋芒需要在正面冲突体验上实现明显强化,因此团队在该领域进行了额外探索与优化。












