红色沙漠已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,红色沙漠在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。

Heo Jin-young表示:"我们若能把红色沙漠的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。"

官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。
红色沙漠已正式发售,销量突破300万份,可见该作非常火爆。近日Pearl Abyss首席执行官Heo Jin-young承认,红色沙漠在剧情叙事上存在不足,开发团队对此深感遗憾。

Heo Jin-young表示:"我们若能把红色沙漠的故事讲好一点,就更理想了。但因为游戏开发周期有限,我们只能将重心放在更擅长的玩法打磨上。"

官方承诺会根据玩家反馈,持续改进游戏,包括操作体验等方面。但在游戏剧情上,暂未提及进一步优化计划。