魔法门之英雄无敌上古纪元新增了律法机制,那么本作的律法机制是什么呢?下面为大家带来魔法门之英雄无敌上古纪元新增律法机制介绍,一起来看看吧。

阵营法则是魔法门之英雄无敌系列的全新机制。它们引入了一种独立资源--法则点,用于兑换强大的被动经济、英雄或军队升级。所有法则分为两种类型:
·阵营 - 影响整个阵营的全局提升
·军团 - 直接影响战斗中军队的战斗加成
法则层级与解锁成本游戏中共有5个法则层级。层级越高,效果越强,但解锁成本也越高。
初始仅开放1级层级。要解锁下一层级,需要在已开放的法则中花费一定数量的法则点。确切花费方案:
·2级 - 5 法则点
·3级 - 15 法则点
·4层 - 30点
·5层 - 50点
总计解锁所有层级需100点--这是一局游戏中实际能攒到的最大值。
法则点来源游戏中的主要来源:
·城市中的宫殿建筑
宫殿 I - 每天 +1000 点(每个城市初始已建成)
宫殿 II - 每天 +2000 点
宫殿 III - 每天 +3000 点
·战斗胜利 提供大约相当于战斗基础经验(不计经验加成)的法则点。 示例:270 基础 EXP → ~270 法则点。
·地图物体占领
/
- +600
点其他矿山 - +400 点
外部生物巢穴 - 取决于单位层级:
1层 → 400
2层 → 600
3层 → 800
4层 → 1000
5层 → 1200
6层 → 1400
7层 → 1600
地图物体占领
- +5000 点
重要:一整局最多只能收集100 法则点。这不足以解锁并升级所有阵营法则--必须严格选择优先级。
如何更快获取法则点显著加速收集的方法·阵营法则增强器:国家领袖(你的英雄生成+25%法令点数)- 增加从占领矿场和战斗胜利获得的法则点数(适用于该阵营的所有英雄) Necropolis -不朽法则(你的城市产生+20%法则点)城市每天产生更多法则点。
·技能
高级洞察→ 子技能
公民创新:公民创新英雄获得+100%法律点数。如果英雄掌握领导力,则此加成加倍。当与
基础领导力产生协同效果时,英雄从所有战斗胜利和占领对象中获得 +200% 法则点。












