Capcom确认生化危机:代号维罗妮卡重制版--生化危机:维罗妮卡--将会对剧情进行修改,以确保它能够更自然地融入如今规模远超26年前原版时期的生化危机整体故事体系。

据生化危机:维罗妮卡制作人平林义明透露,负责本作开发的团队--也就是曾打造生化危机2:重制版和生化危机4:重制版的团队--认为生化危机:维罗妮卡"拥有与正统数字续作同等重要的地位"。
当被问及团队是否计划对剧情进行任何改动以加强生化危机:维罗妮卡与系列整体叙事的联系时,平林给予了肯定的回答。
他指出,在陆续推出生化危机2生化危机3和生化危机4重制版的同时,生化危机系列本身也通过生化危机7、8、9等新作不断扩展世界观和故事线。
因此,开发团队正在对原版生化危机:代号维罗妮卡的剧情进行一定调整,希望玩家能够"更加清晰地感受到整个系列作为一个统一整体的联系"。
此外,平林透露,生化危机:维罗妮卡在夏季游戏节上的预告片其实是卡普空故意设置的"小花招",旨在"给大家一个惊喜"。
具体来说,开发团队选择以第一人称视角来介绍这款重制版,让观众在一开始无法立即判断镜头究竟属于谁。但在预告片最后公布了克莱尔·雷德菲尔德的造型后,卡普空确认生化危机:维罗妮卡将采用更传统的第三人称视角。

平林还解释了Capcom最终决定从原版生化危机:代号维罗妮卡名称中去掉"代号Code"一词的原因。游戏的副标题为何会从原本的Code: Veronica改成Veronica?对此,平林表示,因为近期的生化危机系列作品都采用非常清晰且富有冲击力的命名系统,通常就是标题生化危机加上一个简洁明了的单字。因此在决定这款重制作品的副标题时,团队想要选择一个最能代表游戏的词,最终他们认为维罗妮卡是最合适的选择。

之所以会决定重制这款作品,是因为先前备受好评的生化危机2与生化危机4重制版成功铺垫了「里昂」这位浣熊市幸存者在最新作恶灵古堡9:安魂曲的重新登场。因此制作团队想要进一步探索另一位浣熊市关键幸存者「克莱尔」的故事,于是瞄准了由她担任主角的这款作品。














