瘟疫传说开发商称《GTA6》如食人魔 全行业被迫绕行

2026-06-15 20:00     Eurogamer

近日瘟疫传说开发商Asobo制作人Eric Chort接受媒体采访,他将GTA6比作一头"食人魔(ogre)",直言2026年对于发行新游戏而言是"奇怪的一年"。

Chort说:"GTA6无疑是最具竞争力的游戏,你只能想尽办法适应它、避开它",其坦率发言揭示了整个行业在这款现象级大作面前的集体焦虑。

Asobo旗下新作共鸣:瘟疫传说传承将于8月27日发售,刻意选在GTA611月发售前约两个月推出,以避开正面碰撞。

Chort指出众多发行商已将旗下新作提前至9月或延期至2027年2月,几乎全行业都在围绕GTA6重新调整档期。不朽遗志等多款作品已公开宣布因9月档期拥挤而延期。

尽管如此,Chort认为专注品质、保持游戏独特定位仍是对抗这种超级大作的最佳策略。

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