《宇宙机器人》销量突破430万 开发团队仅60人

2026-06-20 22:00     3DM编译

分析公司Alinea Analytics数据显示,TGA 2024年年度游戏宇宙机器人的销量已经突破了430万套,创收2.5亿美元。考虑到其开发成本远远低于1亿美元,因此这款游戏给索尼带来了相当多的利润。

索尼当初推出宇宙机器人Astro's Playroom只为为了展示PS5的功能。虽然当时它看起来并不起眼,但后来却发展成了一款完整的游戏,而且还拿了年度游戏大奖。

据统计,宇宙机器人起初的销量很一般,但在拿到TGA年度游戏大奖后,销量起飞,成为真正的长青畅销游戏。据估算,宇宙机器人仅2026年上半年就售出超过60万套(近3300万美元),而且在发售一年多后仍每月售出10万套。

据报道,宇宙机器人开发团队Asobi(前SIE Japan)高效精简,负责的开发人员只有60人,耗时三年。

在昨天提交给美国证券交易委员会(SEC)的文件中,索尼表示计划进一步拓展基于PlayStation游戏IP的电影和电视剧项目。因此,分析称索尼可能会推出宇宙机器人的电影或动画剧集。

另外,Alinea Analytics还预测,宇宙机器人的续作会比我们想的来得早,时机会配合即将推出的PS6掌机。因为宇宙机器人非常适合在掌机上游玩,即拿即玩,视觉上能展示硬件,还能演示索尼爱炫耀的DualSense功能。它基本上就是索尼版本"Wii Sports",索尼没有理由不这么做。

如果对比Xbox近年来的第一方小型游戏,高下立判:

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