很多新手刚上手容易乱扩建、招满员工导致每月赤字,不懂探险、安保、导览核心机制,展厅热度一直上不去。下面为大家带来双点博物馆新手入门技巧汇总,零基础也能快速稳定运营博物馆,轻松达成五星评级,希望能够帮到大家。
开局先看赞助与避免不良特质员工每张关卡一开始,先点左下角的金钱图标(管理 >财务),切到「握手」分页也就是赞助(Sponsorship)。 在这个画面可以接受厂商提供的合约,只要在博物馆里摆放指定物品就能赚取额外收入。 合约都有条件与一些缺点,但大多可以接受; 如果不喜欢某个赞助可以直接拒绝,180天后会再出现新的提案。 开局现金吃紧时,这是很实用的早期收入来源。

招募时尽量避开带有不良特质的员工,这些特质列在招募画面的「Reference(参考)」分类里。 应征者是随机的有时躲不掉,但记得常去招募员工菜单把表现差的员工换掉。 以下是招募时可能出现的负面特质:
| 负面特质 | 效果 |
| 坏胚子(Bad Egg) | 降低邻近同事快乐值 -5% |
| 笨手笨脚(Clumsy) | 容易突发受伤 |
| 娇弱(Delicate) | 受伤恢复速度 -50% |
| 口干(Dry-Mouthed) | 口渴累积较快 |
| 呆板(Dull) | 削弱导览能力 |
| 不亲子(Family Unfriendly) | 降低邻近孩童的娱乐值 |
| 乱丢(Fly-Tipper) | 会在地板制造垃圾 |
| 贪吃(Gluttonous) | 饥饿累积较快 |
| 贪婪(Greedy) | 薪资期望 +10% |
| 笨蛋(Half-Wit) | 训练速度 -25% |
| 敏感(Sensitive) | 探险出状况时短时间降低快乐值 |
| 懒散(Slacker) | 休息时间较长 |
| 迟缓(Sluggish) | 移动速度变慢 |
| 暴躁(Stormy) | 降低快乐值 -5% |
| 厕所杀手(Toilet Terror) | 使用后厕所维护度 -100% |
| 晕车(Travel Sick) | 探险降低快乐值 25% |
| 视野狭窄(Tunnel Vision) | 保全视野变窄 |
| 见吐就吐(Vomino) | 看到有人呕吐就跟着吐 |
其中娇弱、晕车、敏感对于从不参加探险的员工影响不大(娇弱只要避免受伤即可);呆板则对完全不带导览的员工没差。 除此之外其他不良特质因为不分情境都会拖累博物馆效率,建议尽量避免。












