目前还不清楚哪些即将推出的Xbox游戏将是主机独占,但在接受GamesRadar+采访时,首席创意官Matt Booty表示,粉丝们也不应该期望所有单人游戏都会被锁定。

在逐步将许多原先的独占游戏移植到其他平台之后,Xbox近日宣布回归独占模式。战争机器:事变日将于今年晚些时候发售,届时将仅在Xbox Series X|S和PC平台推出;发条革命也将于明年某个时候发售,同样仅在这两个平台推出;未来还将有更多游戏登陆Xbox。
但并非所有出自Xbox Game Studios、B社和动视暴雪的游戏都会如此。我的世界:地下城2和禁闭求生2都将在今年晚些时候登陆其他平台,首席战略官Matthew Ball告诉外媒GamesRadar+,"大型在线服务型游戏"未来也将实现跨平台发行。
如果大型跨平台游戏在全球各地同步发售,那么一些粉丝可能会理所当然地认为,Xbox的招牌单人游戏应该继续保持Xbox独占。在接受GamesRadar+采访,谈及Xbox混乱的独占游戏回归策略时,Matt Booty解释说,情况并非总是如此:"我不会过分执着于单人游戏。我认为这是一条不错的经验法则,但当然也不是绝对的。"
当被问及公司如何决定哪些游戏是独占的、哪些不是时,Booty表示:"我们的产品组合中包含许多不同的游戏,我们必须考虑不同的游戏在其中扮演着不同的角色。" Ball则更加坦率,他说他知道"这种方法并非所有玩家都能理解",但公司显然"致力于让这一点更加清晰"。
目前,Xbox的策略是等到游戏临近发售时才公布平台信息。希望未来该公司能减少这种猜测。
目前我们知道,大型多人游戏会竭力吸引全球玩家的目光,因此可以预见,未来的使命召唤系列游戏仍会在其他主机平台上推出。然而,像小岛秀夫的OD或上古卷轴6这样的单人游戏则充满了不确定性。












