Take Two CEO施特劳斯·泽尔尼克再次重申GTA6将于11月19日按计划发售,并坚称即将推出的"加长版预览"将有助于提升"消费者对这款游戏的热情和期待"。Take Two预计在2027年3月31日之前,包括所有收入模式在内,总收入将达到80-82亿美元。
Take-Two公布了其2027财年第一季度业绩,公司称其是"表现卓越"。Take Two表示,GTA系列"再次超出预期",其中给他爱5全球销量超2.3亿份,微交易收入整体增长3%。给他爱5是史上销量第二高的电子游戏,仅次于销量达4亿份的我的世界。
Take-Two在其财务报告中表示,"全球玩家对GTA6发售的热情持续高涨,预购开局表现异常出色。"

报告并未公布GTA6的预购数量或由此产生的收入,但近期分析显示,在6月最后一周(GTA6预购于6月25日午夜开启),该游戏在美国和欧洲五大市场的数字版预购收入约为1.8亿美元。该季度净预订额为13.9亿美元,略高于Take-Two此前预测的13.2亿至13.7亿美元。
Take-Two 还提到2K对无主之地4、文明7和WWE 2K26的支持,"推出了一系列新内容,提升了玩家的参与度和满意度"。目前尚无这些游戏的具体数据。
展望未来,不出所料,所有人的目光都聚焦在GTA6上。Take-Two表示,他们相信本财年将是公司的一个"转折点","它将谱写公司历史上激动人心的新篇章,并为取得更高成就和创造突破性的娱乐体验奠定基础。"
Take-Two重申其对全年净预订量的预测(80亿至82亿美元),这比2026财年中值增长约20%(GTA6将推动这一巨大增长大部分)。
Take-Two表示,预计旗下各品牌收入构成大致为:
Rockstar Games:37%
Zynga:34%
2K:29%
其他尚未公布发售日期的游戏包括PGA Tour 2K27、WWE 2K27、犹大(Judas)、Project Ethos以及下一部生化奇兵。
此外:荒野大镖客2销量已超8700万。













