整整30项!《巫师3:狂猎》重制版技术改进细节公布

2026-08-26 19:00     playground

CD PROJEKT RED正式公布了巫师3:狂猎 重制版,这是对这款2015年RPG的全新更新,将于9月29日推出。重制版将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S,而Nintendo Switch 2将获得原生版本。相应平台的现有用户将免费获得该更新。

PC版将获得比2022年次世代主机更新规模大得多的渲染重制。CDPR确认,重制版将在PC上加入路径追踪、头发光线追踪、改进的光线追踪、全局光照重制、新着色模型、次表面散射、更新纹理、植被阴影调整、GTAO、HDR改进以及新色调映射器。开发人员还将把游戏迁移至原生DirectX 12,并提到了渲染并行化。

已确认PC版支持全部三项主流缩放技术。列表中包括NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0。CDPR还特别指出,PC版将同时提供光线重建与光线追踪。NVIDIA今天发布了DLSS 4.5光线重建,利用其第二代Transformer模型对光线追踪和路径追踪效果进行降噪。

CDPR目前尚未说明DLSS 4.5具体有哪些功能可通过游戏内设置使用。预告片确认支持DLSS 4.5和光线重建,但没有单独提及动态多帧生成或其6X模式。AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0的支持也已确认,但没有关于支持模式的更多细节。

完整改进列表:

跨平台Mod支持

沉浸式冥想

改进的动画

新的任务追踪

用户界面改进

战利品拾取系统重制

更新动态模糊

新的无障碍功能

更新纹理

植被阴影重制

教程现代化

HDR改进

GTAO

改进的菜单导航

光线追踪改进

全局光照重制

新着色模型

次表面散射

新色调映射器

PlayStation 5 Pro支持

Xbox Play Anywhere支持

Nintendo Switch 2专属功能

NVIDIA DLSS 4.5

AMD FSR 4

Intel XeSS 2.0

PC路径追踪

PC光线重建

头发光线追踪

原生DirectX 12

并行渲染

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