火纹哈迪斯风《食之恶魔》坚称绝非避塞尔达才改档

2026-09-27 13:00     3DM编译

食之恶魔是一款融合火焰纹章与哈迪斯风格、主打烹饪玩法的"辣味"战术RPG,如今它的发售时间比原定计划有所提前。而这一切,都拜塞尔达传说:时之笛重制版所赐。

你看过动画迷宫饭吗?没看过的话十分推荐补一补。要是看过的话,听到食之恶魔的核心玩法,你大概率会会心一笑。开发商Daimon工作室将本作定义为"能用料理直接烹饪敌人的战术战斗游戏",而这正是游戏核心玩法循环的灵魂。

在食之恶魔的世界观里,玩家将扮演末日世界中最后一位在世的厨师,用由怪物制成的美味料理的香气与滋味,吸引疲惫不堪的冒险者们。Daimon工作室曾在9月7日的推文中宣布游戏将于11月5日发售,配文写道:"看到那边那只烦人的怪物了吗?那就是你的晚餐!在地图设计精巧、生态不断变化的区域里规划战术,尽可能搜刮食材吧。"而就在推文发布的第二天,任天堂突然官宣时之笛重制版的发售日--恰好也是11月5日。好家伙,这也太巧了。

随后Daimon工作室发布新推文更新了发售日期,还调侃道:"哎呀跟大家开玩笑的,游戏不在11月5号发了,绝对不是因为塞尔达刚在我们官宣之后空降了同一天的档期哈。现在大家能更早玩到这款'独立辣味火焰纹章'了--食之恶魔将于11月3日正式发售!"

说实话,对我们这些两款游戏都期待的玩家来说,这完全是好事。时之笛重制版照样能玩,现在还能提前两天玩到这款设定新奇、趣味十足的美食主题战术RPG。而且我们完全可以心安理得地把食之恶魔叫做"独立辣味火焰纹章",毕竟开发商自己都这么称呼。不少人也正是因为这次小小的档期乌龙,才知道了这款游戏。

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