《我的世界地下城2》新要素与改动一览

2026-10-03 08:00     Gamerch

我的世界地下城2汇总了本作相较前作的新增要素与系统改动。下面为大家带来新要素与改动一览,一起来看看吧。

新要素
  • 「跳跃」的实装
  • 高低差地形的移动、攻击回避等,立体化的动作成为可能。
  • 新道具「护符」
  • 与装备品分开的独立栏位,可获得被动效果的新装备栏。
  • 「深暗之域、远古城市」相关内容
  • 我的世界本篇的「深暗之域」与「远古城市」相关的世界观、威胁、地图与生物,会作为剧情与地牢登场。
改动点
  • 防具系统的拆分
  • 前作中作为「防具」一体化的装备栏,被拆分为「头部、躯干」等4个独立部件,各部位可分别组合与自定义不同的防具。
  • UI与物品栏界面的翻新
  • 装备品与持有道具的管理界面(物品栏菜单)布局被重新设计。
  • 视觉与画面表现的翻新
  • 美术相较前作有所更新,光照与质感等细节画面得到调整。
与前作的区别
比较项目 前作 本作
移动 动作 以平面为主的移动 (回避翻滚等) 实装跳跃
防具构成 1件防具 装备全身 拆分为4个部位部件 分别装备
装饰品栏位 神器3栏 追加神器 「护符」栏位
世界观与舞台 主世界 下界 末地等 追加新维度「Shift」
对应平台 PS4 Switch Xbox One PC PS5 Switch / Switch 2 Xbox Series X|S PC

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