星球大战银河赛车手改装由属性、能力、部件、车手风格与恩惠等多层构成,各层数值均取自游戏数据文件。下面为大家带来完整配装配装攻略,一起来看看吧。
游戏中每一项属性、能力、部件、车手风格与恩惠,均附游戏内名称、数值与价格,另含载具类别、全部星球与赛道布局,以及线上模式实际可改动的部分。
6 项属性 · 45 项能力 · 316 个部件 · 14 种车手风格 · 20 项恩惠 · 7 个星球
全部数据直接取自游戏文件,包含商店价格、比赛奖金与各星球部件稀有度概率,可用于规划战役流程或挑选合适的快速比赛车手,无需猜测。
改装如何构成本指南列出可装配到载具上的全部属性、能力、部件、车手风格与恩惠,附游戏内名称、文本、数值与价格,另含载具类别、每个星球与赛道布局,以及线上模式实际允许改动的部分。所有内容直接取自游戏数据文件,数值为真实值而非估算。
6 项属性 · 45 项能力 · 316 个部件 · 14 种车手风格 · 20 项恩惠 · 7 个星球
游戏中的每项加成归入六个位置之一。弄清这些,菜单就不再像迷宫:
• 载具类别--陆地飞车、飞行摩托、掠行飞车或飞梭赛车。决定类别动作(漂移、动能爆发、刀刃侧滑、减速板)与操控。
• 车手风格--战役流程开始前选择(14 种风格,等级 I-III),线上则每场比赛选择(PvP 风格,属性分布固定)。提供特质(常驻被动)与初始能力。
• 6 项属性--每项属性部件从 0 级升到 10 级。总和(0-60)即战力等级。
• 4 项能力 + 1 项撞击能力--十字键槽位,消耗能量发动。基础能量为 3,电池属性最多再加 13。
• 部件--被动增益(数据中称为词缀)。默认 4 个槽位,最多 10 个。部分为故障部件:附带一项缺陷,花费 2,000 cr 修复即可清除。
• 恩惠--仅限战役:3 个槽位,提供整轮流程通用的增益(联赛代币、商店、奖励)。等级 1-3。
可改动内容与位置| 项目 | 战役流程 | 快速比赛 / 街机(离线) | 线上多人 |
| 载具类别 | 按星球赛事(陆地飞车免费;飞行摩托 / 掠行飞车需用套件点数购买) | 可改 | 可改(飞车模式);飞梭模式强制使用飞梭 |
| 车手风格 | 14 种战役风格,等级 I-III | 预设配置(按星球分级) | PvP 风格,属性分布固定 |
| 属性等级 | 升级包、商店(1,000 cr)、神秘事件 | 预设等级(所有属性相同) | 由风格固定;巡回赛可追加升级 |
| 能力 | 能力包、商店、风格初始能力 | 预设 | 风格套件;巡回赛可追加 |
| 部件 | 部件包、商店、废品商、神秘事件 | 预设(大多没有) | 仅巡回赛,通过商店/下注获得 |
| 恩惠 | 3 个槽位 | 无 | 无 |
各章节按此顺序展开:属性 → 能力 → 部件 → 风格 → 恩惠 → 载具 → 流程经济 → 赛道 → 线上。
六项属性
六个部件,每项属性对应一个。每个部件从 0 级升到 10 级。第六项属性为类别动作,因此名称随载具变化。
| 属性 | 部件 | 作用 | 10 级时 |
| 过弯 | 反重力抓地器 | 提升抓地力、减少侧向阻力,过弯更紧。 | 转弯半径 −40%(飞梭 −32%) |
| 加力燃烧 | 燃油喷射器 | 各速度下推力更高,加力燃烧更强,刹车更强。 | 推力 +90%(飞梭 +150%),加力燃烧极速 +25 mph |
| 抗性 | 结构支撑架 | 抵御撞击与爆炸,缩短异常状态,减缓严重故障的累积。 | 撞击拉扯 −95%,爆炸偏移 −80% |
| 冲压引擎 | 涡轮喷管 | 提升冲压引擎加速度与极速。 | 冲压引擎加速度 +60%,极速 +50 mph(飞梭 +150) |
| 电池 | 能量电池 | 为能力提供更多能量:3 加能量电池加成。 | 能量 3 + 13 = 16 |
| 进阶 | 矢量伺服 | 强化类别动作:漂移、动能爆发、刀刃侧滑或减速板。 | 类别动作达到满强度 |
进阶属性按类别动作区分:
• 漂移(陆地飞车):漂移意图更强,漂移转向更紧。
• 动能爆发(飞行摩托):能量刹车充能更快、抓地更牢。
• 刀刃侧滑(掠行飞车):刀刃侧滑时抓地、阻力与转向提升。
• 减速板(飞梭赛车):使用减速板时抓地、阻力与转向提升。
每级提升多少每级增加 10 级效果的一部分,且并非线性:1 级和 2 级较弱,最后三级提升最多。
| 等级 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 效果层数(共 13 层) | 0 | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 11 | 13 |
| 电池:总能量 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 |
• 战力等级 = 六项等级之和(0-60)。达到 60 时还会提升极速(推力档 +150,飞梭 +250)并加快冲压引擎冷却(×0.65)。该加成随等级逐步生效。
• 每项能力消耗 1 点能量(撞击能力消耗 0)。
• 在没有冲压引擎的载具上,冲压引擎等级仍计入战力等级。
• 在流程中,升级包随机提供 +1(权重 12)、+2(权重 2)或 +3(权重 1)级。商店以 1,000 cr 出售一级升级。












