雾锁王国1.0为每个世界提供五种难度预设,分别调整战斗、玩家属性、生存规则与资源速率。下面为大家带来难度预设选择指南,一起来看看吧。

雾锁王国1.0提供五种按世界设置的难度选项:默认、休闲、困难、生存和自定义。每种预设都会调整战斗、玩家属性、生存规则和资源速率中的数十项数值,游戏自带的对比表会并排列出所有数字。以下说明每种预设相对默认改动了什么,以及哪种更适合玩家的游玩方式。
快速回答:想要更轻松的战斗和更快的建造选休闲,想在默认属性下面对更艰难的战斗选困难,想要饥饿机制加严厉惩罚选生存。难度按世界设置,之后可以更改。
在雾锁王国中更改难度的位置难度位于每个世界的编辑界面,而不是全局选项菜单。这意味着每个存档都可以运行自己的设置,新世界始终以默认开始(火焰等级1、激活祭坛0、难度默认)。
1 从主菜单选择"游玩",然后选择"开始会话",再从"存档:本地"或"存档:Steam"标签页中选择一个世界。每个标签页有10个槽位。

开始会话界面,在"存档:本地"下选中了一个已保存的世界,其难度显示为默认。2 按编辑(F)打开难度面板。
3 打开"对比"查看每种预设的所有设置。表格有四个标签页,用Q和E切换:敌人、玩家、生存和资源。每个预设列都有一个选择按钮,当前激活的显示为"- 已选择 -"。按F进入自定义,打开自定义列。

对比的敌人标签页,已选中敌人伤害。将鼠标悬停在某一行上会显示其说明,例如"按此数值缩放所有敌人伤害"。

敌人标签页更下方,已选中默认,显示同时攻击的敌人数量、敌人攻击频率和敌人数量。
有些数值在四种预设之间始终不变。任务与探索经验保持100%,白天时长保持30分钟,移除迷雾所需的火焰等级保持11。自定义可以更改这些。
休闲预设:更轻松的战斗与更快的建造休闲是适合建造为主或剧情优先游玩的预设。它将敌人和BOSS的伤害与生命减半,将核心属性翻倍,并去除大部分生存摩擦。死亡时保留全部战利品,武器耐久和滑翔伞乱流关闭,诅咒完全禁用。
| 设置 | 默认 | 休闲 |
| 敌人伤害 | 100% | 50% |
| BOSS伤害 | 100% | 50% |
| 敌人生命 | 100% | 50% |
| BOSS生命 | 100% | 50% |
| 敌人耐力 | 100% | 50% |
| 敌人感知范围 | 100% | 75% |
| 同时攻击的敌人数量 | 默认 | 简单 |
| 敌人攻击频率 | 100% | 50% |
| 敌人数量 | 自动 | 少量 |
| 玩家生命 | 100% | 200% |
| 玩家法力 | 100% | 200% |
| 玩家耐力 | 100% | 200% |
| 抗寒持续时间 | 100% | 200% |
| 潜水时间 | 100% | 150% |
| 采矿经验 | 100% | 125% |
| 战斗经验 | 100% | 150% |
| 迷雾中时间 | 100% | 150% |
| 死亡战利品损失 | 默认 | 全部保留 |
| 食物增益持续时间 | 100% | 150% |
| 武器耐久 | 开启 | 关闭 |
| 恶劣天气出现 | 普通 | 稀少 |
| 滑翔伞乱流 | 开启 | 关闭 |
| 驯服受惊后果 | 损失部分进度 | 保留进度 |
| 钓鱼难度 | 默认 | 简单 |
| 诅咒几率 | 默认 | 关闭 |
| 工坊生产速度 | 100% | 200% |
| 植物生长速度 | 100% | 200% |
| 武器升级费用 | 100% | 50% |
| 装备升级回收产出 | 50% | 100% |
| 采矿伤害 | 100% | 150% |
| 战利品数量 | 100% | 150% |
玩家生命、法力和耐力都达到200%,因此战斗更宽容,冲刺或施法很少耗尽。

玩家标签页,显示玩家生命、法力、耐力、经验速率和潜水时间在各预设之间的缩放。
在资源方面,休闲将工坊生产速度和植物生长速度翻倍,将武器升级费用减半,并将战利品数量和采矿伤害提升到150%,大幅加快采集和建造。

资源标签页,对比工坊生产速度、植物生长速度、升级费用、采矿伤害和战利品数量。












